Beowulf (3D, 2007) ================== 3D-animaationa toteutettu ja Neil Gaimanin tarinaan pohjautuva versio Beowulfin myytistä kuulostaa paljon paremmalta kuin mitä on lopputulos. Elokuvan alku on vielä vaikuttava, katsojaa kohti lentävät kultakolikot ja yleisöön asti tunkeutuva peitsi, kun ne näyttävät leijuvan ilmassa. Mutta 3D-näkymiin tottuu nopeasti, onhan se luonnollisempaakin kuin valkokankaan pinnasta "sisäänpäin" liikkeellä avattu maisema. Eikä Gaimankaan tuo merkittävää älyllistä lisää maailmankuulun sankarin myyttiin. Jotain erityistä sankarikuvasta on sikäli, että "a hero comes always home" -laulua noudattavaa tematiikkaa voi nähdä siinä, mikä tekee sankarista heikon ja valehtelevan. Insestiset asetelmat ja miesten valheet insestin turvaamiseksi, psykokuvasto, jossa kultainen nainen hallitsee sekä hirviötä että sankaria mutta ilman ulkoisia tunnuksia, nännejä tai karvoitusta. Myös haikea lopetus tuntuu hyvältä myönnytykseltä erilaiselle sankaruudelle. Hopkinsin eläytyvällä ääninäyttelemisellä on yllättävän tärkeä osa, jotta elokuva tuntuu edes näinkin vakavissaan tehdyltä. Ja sittenkin: kuinka paljon enemmän myytti antaisikaan mahdollisuuksia uusiin tulkintoihin. Mutta toteutus jättää yhtä paljon kysymyksiä kuin se tarjoaa leppoisia, puolivillaisia tarinan aineksia. Miksi esimerkiksi Malkovichin dubbaama hahmo, kuninkaan nilkki, tekee niin täyden käännöksen suhtautumisessaan rehvastelevaan tulokkaaseen? Oliko Gaimanin versiosta jätetty jokin sivujuoni pois, jottei leffa veny ohi toimintakohtaustensa? Mitä muuta tämä elokuva olisi voinut olla? Vaikkapa: - Biowulf? Immersiivisyyttä olisi voitu tematisoida paljon enemmän, muutakin kuin luolia ja pohjoista pimeyttä. Beowulf on sikäli sopiva tarina pohjaksi luolamaiselle 3D-miljöölle. Teatteri katsoo simahalliin kokoontunutta kuninkaallista teatteria. Mutta isoin miinus tulee siitä, ettei elokuvaan ole vaivauduttu luomaan kiinnostavia arkkitehtuurisia paikkoja katsojan 3D- kokemusta varten. - Pöpöwulf? Uudenlaisten tehosteiden myötä olisi voitu luoda omintakeisempia hirviöitä kuin mitä oli saatu aikaiseksi. Grendel on hirviönä pelkkää nahatonta lihaa, mihin on kyllä käytetty haastavasti 3D-renderöintiä. Mutta eikö esimerkiksi erotiikkaa ja kauhua olisi voitu yhdistellä rohkeammin? Väkivalta kyllä on vallattoman graafista, kun hahmot ovat animoituja, mutta ilmeisesti ongelmat alastomuuden kanssa ovat laadullisesti ihan toista? - Beovulva? Alastomat hahmot kamppailevat pimeissä luolissa ja Grendel on jättisikiö. Mutta kullan ja valon välähdyksiä näille ihmisille ei juuri tarjota. Katsojan näkökulmaan aukkoja käytetään vain pari kertaa. -- M.G. Soikkeli Budapestissa 18.1.2007