===============================================================
Lyhyesti: "Resident Evil" yhdistää "Aliensin" juonipohjan 
pelikonseptiin, kierrättää zombiefilmien efektejä ja arvuuttelee 
eloonjääjiä katastrofifilmin tapaan. Höpsön hybridin koristeena 
lapsenkasvoinen bimbo pyssy kädessä. Ei jännityshorisonttia.
===============================================================


Tietokonepeleistä elokuviksi kääntyvät tarinat ovat kerrottavissa 
muutamalla sanalla, näin myös "Resident Evil" (2002): 'Muistiton 
megabeibe muussaa mömmöjä maanalaisessa mutaatiolabrassa'.  

Filmin muu kalusto on tunnelman vuoksi; aseet, swat-tiimi,
hirviöt, hullu tekoäly, jonka läsnäoloon riittää punainen lamppu,
kaikki tämä on lainaa muista elokuvista. "Resident Evil" -
tyyppinen tuotemerkkifilmi on B-tuotantona kuin kaatopaikka,
jossa kerronnan kannalta haastavinta on keksiä tarpeeksi
yhtenäinen tila (tai tilojen ketju), johon lainakamat ripotellaan
ja saadaan ne näyttämään toisiinsa kuuluvilta. Huvittavin laina
"Resident Evil'issä" on Lara Croftin näköinen ja oloinen
sivuhahmo. Jos ketkä ovat nähneet katu-uskottavuutta Michelle
Rodriguezissa "Girlfight"-filmissä (2000), niin laracroft-kloonina
hänelle jää lähinnä tuimien ilmeiden esittäminen. Sekin on toki
vakuuttavampaa verrattuna tarinan päähenkilöpeppiin,
punaisessa minihameessa mallinasentoihin pysähtelevään Milla
Jovovichiin.

Luin äskettäin, että "Psykoa" seuranneiden modernien 
kauhufilmien alalajiin kuuluu 'Viimeinen tyttö' -tyyppinen 
tarina. Vaikka "Resident Evil" on hybridinä etäällä tyypillisestä 
slasherkauhusta, voi siinä nähdä muistuman jopa "Psykoon" 
saakka, jollei sitten viimeistä tyttöä suihkuverhon syleilyssä voi
pitää  kaiken vojeuristisen filmitauhkan ikonina. Siitä tämäkin 
elokuva alkaa ja siihen loppuu, jatko-osan idioottivarmaan 
petaukseen.

Tehosteiltaan ja toiminnaltaan "Resident Evil" on jo 
ylimainostettu scifikauhutoimintafilmi, ikään kuin lajeja 
toisiinsa liittäen ne osoittaisivat toisilleen arvoa, palat 
asettuisivat kohdalleen kuin populaariharrastajien ryhmät ja 
uuden sensibiliteetin lunastaisi kaikille sopiva eroottinen 
lisäarvo, roolinsa nakuudesta nakuuteen esittävä viides 
elementti, Jovovich. Samaa synkkyyttä tässä tavoitellaan kuin 
ohjaaja Paul Andersonin "Event Horizon" (1997) -filmissä ja 
samaa katsojaryhmää kosiskellaan kuin "Mortal Kombat" (1995) -
filmissä, mutta elokuvan demoniset sävyt eivät ole lainkaan niin 
punaisenkukertavat kuin sen mainoksissa (filkan johdantokin on 
selkeydessään ja toimistodramatiikassaan kuin ihan eri 
elokuvaa) ja yksittäiset skenaariot ovat niin lyhytjännitteisiä 
ettei ohjaajakaan näytä uskoneen pelikonseptin kierrätykseen.

"Resident Evil" kerää tunnelmaa keskivertoscifiä tai -kauhua 
paremmin niin kauan kun pöpöjen ilmaantumista odotellaan ja 
sankarittaremme ajautuu 'Pesään' swat-tiimin kanssa. 
Toimintakohtaukset ovat suttuisia, zombieilla fyllattu 
laboratorio ei jäsenny jännittäväksi odotuksia luovaksi tilaksi, 
vaan tarina siirtyilee miten sattuu uuden käytäväkongin tai 
ikkunan kautta. Tietokone- tai konsolipeliin kelpaava 
arkkitehtuuri, jota pelissä analysoidaan kolmiulotteisena 
puzzlena, ei sovi elokuvaan, vaikka sitä miten mallinnettaisiin 
tietokonegrafiikalla.

Ekstramiinuksena tälle filmille on ylihelppo kaksoislopetus ja 
dialogin mitättömyys, ne pakolliset onelinerit vielä eritoten.

--
M.G. Soikkeli
Videolta 8.12.2002

Soikkelin elokuva-arkisto